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ザ・タイヤ転がし

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社会人大学院生の卒業研究として開発された「営業力」を学ぶゲーム
営業に必要な「情報量」「スピード」「交渉力」を駆使してリアルタイムに戦え!
国際学会での発表でも好評だったゲームがついにリリース!!
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■ゲームデザイン 浅井素樹
■人数 4~5人
■時間 20~40分
■年齢 15歳~
■発売 2018秋
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「営業力」を人に教えるのは困難である。

タイヤメーカーに勤めていた浅井さんの研究課題でした。
その後、「伝えるべき”営業力”とは何なのか」の研究を始め、ついには、
営業力とは、『情報量』、『スピード』、『交渉力』であるとの結論を得ました。

本作品は、その研究成果をまとめるために、営業力の3つの要素を学べるゲームを開発したものです。

手番順ではなく、5分×3ラウンドのリアルタイムな時間の中で、情報を得て、他社と協力・交渉しながら、
自分が勝者となるための行動を選択していきます。

説明書は、以下のURLにあります。
https://drive.google.com/file/d/1AeLnjwl7o9obb91dEktA2C7bTQeMvbgo/view?usp=sharing
(A3両面を二つ折りにした説明書のため、読みづらいですが、1ページ目右側→2ページ目両面→1ページ左側と読んでください。)

[参考]
慶応義塾大学 学術情報リポジトリ
http://koara.lib.keio.ac.jp/xoonips/modules/xoonips/detail.php?koara_id=K040002001-00002017-0024
日本シミュレーション&ゲーミング学会(JASAG)2017秋期大会プログラム
http://jasag.org/blog/conference/autumn2017/program2017a.html
International Simulation and Gaming Association (ISAGA) Resources Call for Papers and Call for Workshops
http://www.thonburi-u.ac.th/ISAGA2018/DocISAGA/Submissions_ISAGA2018.html

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